绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A 发生完了再发生 B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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•游戏速度且具有战略性。•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中。……•不要成为一只鸡,并使用耳机。:)•秘密结局

盗贼之海:2024 白金版(Sea of Thieves: 2024 Premium Edition)

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用这款特别版进入《Sea of Thieves》的世界,内含游戏本体,包含游戏推出至今所有永久内容,……前往网站(www.seaofthieves.com/bonuses),然后依照指示领取

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ的时候务必备注

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载务必联系原作者。……第一张图中是原图, 而第二张图是加入Inking特效后的结果.……上图中第一张图是全息投影仪的概念效果, 第二张图是质量效应(Mass Effect)中的特效

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

战斗前的经历及剧情背景写完,用了indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐……结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候的剧情只能供开发者自我共鸣。……仔细回看自己的剧本,还是略不忍睹的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

西港独立社:媒体的自我审查之路

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我在这份介绍的时候,也做了足够的自我审查。……我在这份介绍的时候,也做了足够的自我审查。……《西港独立社》原型 The Westport Independent在线玩游戏宣传视频 游戏截图 前一张一张

极道生涯(Yakuza Empire)

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但是确保你的投资是明智的。钱不会长在树上,你也不想因错误的决定而欠债。……提前做好计划 —— 因为扩张始终是必要的,但确保不要超出你的管理能力范围。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果感觉窗口太小,多按几次F5。玩家QQ群563196186,欢迎加入交流!……如果您喜欢本作,协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!

版本:Early Access


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